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  • 鋼筋軟件如何導入圖形軟件

    需要注意什么? 詳解
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    1、正式版和學習版的工程不能互導; 2、只導入繪圖輸入所建立的構件; 3、構件重名處理原則:圖形工程與當前鋼筋工程存在同名構件,但相同屬性的屬性值不同時,導入后,名稱加n;同名構件相同屬性的屬性值均相同時,則不導入該構件; 4、導入工程中僅有構件無圖元時,構件被導入至當前工程對應的樓層中; 5、存在相同位置的圖元時,軟件給出提示“導入構件前是否刪除當前層同位置同類型構件圖元”,選擇“是”則刪除同類型原構件圖元,同時復制圖形工程所有同類型構件圖元;選擇“否”則保留同位置的同類型圖元,不同位置的構件圖元導入到鋼筋工程中; 6、軸網、輔助軸線初始默認不導入; 7、構件及構件圖元屬性中的類別根據導入時設定的“導入后構件類別”導入; 8、附屬構件圖元導入鋼筋文件后,只要當前位置存在父圖元時,則可以導入,否則不予導入; 9、對于參數化圖元處理:優(yōu)先匹配鋼筋軟件中的參數化截面類型,無法匹配時生成異型構件

    2011-07-08 17:26:14 

  • 您好!導工程之前,您需要先新建一個工程選擇需要的定額規(guī)則或者清單規(guī)則以及定額/清單庫,正式導入后,會選擇設置一些參數。比如“按照鋼筋層高導入”等,最好是按照鋼筋軟件的信息導入。導入后需要修改一些構件的屬性信息。比如材質等,標高和截面尺寸類一般不需要修改

    導入圖形

    2011-07-08 19:26:12 

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