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  • 同一跨梁變截面的問題j

    比如一條梁,僅一跨,但分為了兩個不同高度的截面,有可能上面平、下面不平,有可能下面平,上面不平,或者上下不平,但鋼筋肯定會有互錨的情況,用軟件如何處理呢?

    問題補充:我本人做時也用先作一條梁的截面,后打斷作另一截面,再合并,但檢查計算式鋼筋錨固不對。鋼筋有的應(yīng)直通的沒能直通,如果直接斷開計算,則增加了鋼筋量,看來只好手工調(diào)了。

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    一根梁同一跨變截面.你分成兩個來畫.分別布置鋼筋.然后匯總計算,點鋼筋編輯.在計算式后直接修改錨固等,然后點鎖定構(gòu)件就行了/

    2008-07-13 11:10:43 

  • 你可以選用打斷梁的方法,去定義梁的變截面問題。

    2008-07-13 09:08:04 

  • 斷開,分兩截畫。

    2008-07-13 09:11:36 

  • 把梁斷開 ,然后在屬性里面修改梁的截面。

    2008-07-13 09:15:19 

  • 畫根梁在變截面處設(shè)置支座,刪除添加上去的梁,再修改各跨標(biāo)高,支座處就可以修改它的錨固方式了

    2008-07-13 09:19:01 

  • 還是建議你到單構(gòu)件里去做鋼筋,如果在繪圖中鋼筋不對,就用手工調(diào)整

    2008-07-13 09:19:42 

  • 我覺得最典型的例子是我們做的磚混結(jié)構(gòu)的陽臺挑梁與圈梁相接處就是上平下不平的梁,一般的做法是生成構(gòu)件原圖形時在不同截面相交處做一個輔助軸線分別將兩個截面的原圖畫出來就好了,系統(tǒng)默認(rèn)互相錨固長度。 但這個方法在非建模里不能用。

    2008-07-13 09:22:18 

  • 點原位標(biāo)注中的梁平法表格,在梁平法表格里標(biāo)注梁的標(biāo)高和截面的變更即可,軟件會考慮鋼筋的互錨變更。你可以自己畫個簡單的,查看一下布筋分析來驗證一下。

    2008-07-13 09:27:07 

  • 按實際修改此跨鋼筋計算工式,然后鎖定即可。

    2008-07-13 09:28:09 

  • 可以分成兩根梁.然后重新定義.但是要注意支座的設(shè)置.沒有支座尺寸的要重新設(shè)置支座.

    2008-07-13 09:50:02 

  • 將梁斷開后。 會計算錨固 在匯總計算以后。 按F11是能夠編輯計算式的 編輯好了以后。 記得鎖定構(gòu)件。

    2008-07-13 10:08:07 

  • 對于這種梁我想可以采用這種方法來處理: 第一種方法:單構(gòu)件里面計算鋼筋。如果要保證三維顯示完整,則可以在在模型中繪制梁,然后在變截面出斷開。 第二種方法:在模型中繪圖,然后在在變截面處添加支座,識別梁跨后,修改梁段截面及梁頂標(biāo)高后,刪除支座,匯總計算,然后查看編輯鋼筋計算式,對鋼筋做適當(dāng)修改(上平下不平就修改下部筋),然后鎖定構(gòu)建。這種方法鋼筋計算是準(zhǔn)確的。 本人一般采取第二種方法。 下面是我測試的圖片

    2008-07-13 11:42:00 

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