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ajax 2008-06-18 22:27:12 | 河南省 其他專業(yè) | 1838查看 9回答
一半是是框剪結(jié)構(gòu),一半是磚混結(jié)構(gòu)(剛才打錯別字了)<
請教一半是是框剪結(jié)構(gòu),一半是磚混結(jié)構(gòu) 我先畫鋼筋還是圖形? 如果先畫鋼筋,需要注意哪些地方, 如果先畫圖形,需要注意哪些地方,謝謝 對不起,我剛才寫錯別字了 ,不好意思
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(9)
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已采納其實不管什么結(jié)構(gòu)都是先做鋼筋的好,因為如果梁變截面,在圖形就要分開一段一段段畫,而鋼筋不用,只需要在原位標(biāo)注調(diào)整下。 注意一下標(biāo)高,比如跨層構(gòu)建,還有就是注意導(dǎo)入到圖形后調(diào)整基礎(chǔ)層高度,在圖形中把基礎(chǔ)按照實際再定義一邊
2008-06-18 23:06:34
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只要有框架或框剪結(jié)構(gòu),都是先鋼筋后圖形好些。 只有純磚混的結(jié)構(gòu)才先圖形后鋼筋比較方便。 我總覺得圖形和鋼筋本來就不該分開做軟件,合在一起方便得多。
2008-06-18 23:16:03
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你先畫哪部分都是一樣的,就看你建模的習(xí)慣了,一般是兩種結(jié)構(gòu)在一起,還是先建鋼筋比較快一點,有助于找出圖紙的缺陷,對圖紙會審有幫助的。
2008-06-19 06:23:04
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主要是根據(jù)自己的習(xí)慣,先后都行。 不過如果對軟件功能和操作還不是太熟練的話,我認(rèn)為還是不要圖形、鋼筋互導(dǎo),那樣會把不太熟練的操作者搞得發(fā)暈。 我開始就是這樣的,越弄越亂,最后也不知道哪個對了,干脆重來。 建議你同時建兩個文件。圖形、鋼筋同步進(jìn)行,不會遺漏構(gòu)件。
2008-06-19 07:41:30
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先畫鋼筋,這樣往圖形中到入時方便的多,有利于修改
2008-06-19 07:59:19
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先畫鋼筋后圖形。如果先鋼筋后圖形要注意修改基礎(chǔ)部分的工程量。如果先圖形后鋼筋就要注意同一根梁不同截面的修改和輸入鋼筋信息。
2008-06-18 22:29:43
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其實本來先畫圖形或是先畫鋼筋,都不是絕對的。像你這種情況還是先畫圖形的好。應(yīng)該也沒有特別要注意的吧,只是要重復(fù)翻圖紙,可能多花點時間
2008-06-18 22:36:09
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對于你這種情況.你還是先鋼筋后導(dǎo)入圖形,也說不上應(yīng)該注意什么,最注意還是構(gòu)件標(biāo)高的設(shè)置吧.因為鋼筋中.構(gòu)件不受標(biāo)高的限制.但圖形中就受限制了.所以在做圖的時候,在鋼筋中.如果跨層,最好是分兩層來畫.那樣在導(dǎo)入圖形后也就不用去調(diào)整什么,
2008-06-18 22:37:54
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這種情況,你先畫哪部分都是一樣的,因為是兩種結(jié)構(gòu)在一起,看偏向于哪種了
2008-06-18 22:55:29
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