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  • 我看到有些網(wǎng)友說畫梁鋼筋時可以先建一個構件,畫好所

    我看到有些網(wǎng)友說畫梁鋼筋時可以先建一個構件,畫好所有的梁,然后再一個個地修改,這樣速度會快些。 不過小弟試過以后,發(fā)現(xiàn)有兩個疑惑: 1.不能使用“應用到同名梁”功能,同規(guī)格型號的梁也得一條條地修改,除非先畫一條修改后再復制。 2.有的梁只標明梁名如L45(1),但卻沒有鋼筋信息,這樣在修改這條梁時得在圖紙上找到標注了鋼筋信息的L45(1)這條梁才行,花費的時間也不少。 3.不方便檢查梁鋼筋. 另外請問反建構件是什么意思呀?修改構件圖元屬性就是反建構件嗎?
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  • 比如只建立一個柱子KZ1,點在位置上,還有10種類型的柱子,我們單獨選中這些柱子,右鍵打開屬性編輯器,先修改名稱,然后修改屬性就沒問題了! 其實用的靈活了,還是比較方便的

    2016-11-08 18:31:45 

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